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Roslaunch在大型项目中的使用技巧

Description: 本教程主要介绍roslaunch在大型项目中的使用技巧。重点关注如何构建launch文件使得它能够在不同的情况下重复利用。我们将使用 2dnav_pr2 package作为学习案例。

Tutorial Level: INTERMEDIATE

Next Tutorial: Roslaunch Nodes in Valgrind or GDB

Introduction

机器人上的应用经常涉及到nodes间的交互,每个node都有很多的parameters。在二维平面上的导航就是一个很好的例子。2dnav_pr2 包含了基本的运动节点、定位、地面识别、底层控制器和地图服务器。 同时, 还有几百个 ROS parameters 影响着这些node的行为模式。此外,也还存在着一些额外的约束。例如为了提高效率,地面识别节点应该跟倾斜的激光节点运行在同一台机器上。

一个roslaunch文件能够让你一次性将这些都配置好。在一个机器人上,roslaunch一下2dnav_pr2 package里的2dnav_pr2.launch文件就可以启动机器人导航时所需的所有东西。在本教程中,我们将仔细研究launch文件和它所具有的功能。

我们希望launch文件能够尽可能的重用,这样在不同的机器人平台上就不需要修改这些launch文件就能使用。即使是从真实的环境转到模拟环境中也只要稍微修改即可。接下来,我们将要研究如何构建launch文件才能实现其最大化的重用。

高层级的结构

这是一个高层级的launch文件 (利用指令 "rospack find 2dnav_pr2/move_base/2dnav_pr2.launch"可以找到).

<launch>
  <group name="wg">
    <include file="$(find pr2_alpha)/$(env ROBOT).machine" />
    <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/new_amcl_node.xml" />
    <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/base_odom_teleop.xml" />
    <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/lasers_and_filters.xml" />
    <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/map_server.xml" />
    <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/ground_plane.xml" />

    <!-- The navigation stack and associated parameters -->
    <include file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/move_base.xml" />
  </group>
</launch>

这个文件引用了其他的文件。在这些被引用的文件中都包含有与系统有关的node和parameter(甚至是嵌套引用),比如定位、传感器处理和路径规划。

编写技巧: 高层级的launch文件应该简短,利用include指令将系统的组成部分和ROS parameter引用过来即可。

接下来我们将会看到,这种技巧使得我们可以很容易的替换掉系统的某个部分。

想要在PR2运行这个应用,我们需要启动core,接着roslaunch一个具体机器人的launch文件,例如在 pr2_alpha package里的pre.launch文件,最后roslaunch一下2dnav_pr2.launch。与其分开roslaunch这么多的文件,我们可以一次性将它们roslaunch起来。这会有一些利弊权衡:

  • 优点: 我们可以少做几个 "打开新终端, roslaunch" 的步骤。
  • 缺陷1: roslaunch一个launch文件会有一个持续一段时间的校准过程。如果2dnav_pr2 launch文件引用了机器人的launch文件,当我们用control-c终止这个roslaunch进程,然后又再次开启这个进程,校准过程还得再来一遍。
  • 缺陷2: 一些导航node要求校准过程必须在它启动之前完成。roslaunch目前还没有对节点的启动时间和顺序进行控制。最完美的方案当然是让导航节点等到校准过程完成后再启动,但就目前的情况来看,把他们分别放在两个launch文件里,直到校准过程结束再启动导航节点是个可行的方案。

因此,对于是否应该把多个启动项放到一个launch文件里并没有一个统一的标准。就本教程的案例而言,我们把他们放到两个launch文件里。

编写技巧:在决定应用需要多少个高层级的launch文件时,你要考虑利弊的权衡。

Machine tags and Environment Variables

为了平衡负载和管理带宽,我们需要控制哪些节点在哪个机器上运行。比如,我们希望amcl跟base laser在同一台机器上运行。同时,考虑到重用性,我们不希望把具体的机器名写入launch文件。roslaunch使用machine tags来解决这个问题。

第一个引用如下:

<include file="$(find pr2_alpha)/$(env ROBOT).machine" />

首先应该注意到这个文件使用 env 置换符来使用ROBOT变量的值。例如,在roslaunch指令前执行:

export ROBOT=pre

将会使得pre.machine 被引用。

编写技巧: 使用 env 置换符可以使得launch文件的一部分依赖于环境变量的值。

接下来,我们来看看pr2_alpha package里的 pre.machine 文件。

<launch>
  <machine name="c1" address="pre1" ros-root="$(env ROS_ROOT)" ros-package-path="$(env ROS_PACKAGE_PATH)" default="true" />
  <machine name="c2" address="pre2" ros-root="$(env ROS_ROOT)" ros-package-path="$(env ROS_PACKAGE_PATH)" />
</launch>

这个文件对本地机器名进行了一个映射,例如"c1" 和 "c2"分别对应于机器名"pre1"和"pre2"。甚至可以控制你登录的用户名。(前提是你有ssh证书)

一旦这个映射建立好了之后,就可以用于控制节点的启动。比如,2dnav_pr2 package里所引用的config/new_amcl_node.xml文件包含这样的语句:

<node pkg="amcl" type="amcl" name="amcl" machine="c1">

这可以控制 amcl节点在机器名为c1的机器上运行。(查看其他的launch文件,你可以看到大多数激光传感器处理节点都在这个机器上运行)

当我们要在另一个机器人上运行程序,比如说机器人prf,我们只要修改ROBOT环境变量的值就可以了。相应的机器配置文件(pr2_alpha package里的prf.machine文件)就会被加载。我们甚至可以通过设置ROBOT为sim从而是得程序可以在一个模拟机器人上运行。查看pr2_alpha package里的sim.machine文件,它只是将所有的机器名映射到了本地主机名

编写技巧: 使用machine tags来平衡负载并控制节点在机器上的启动,同时也因考虑将机器配置文件(.machine)跟系统变量关联起来以便于重复利用。

Parameters, namespaces, and yaml files

我们来看一下被引用的 move_base.xml文件。文件的一部分如下:

<node pkg="move_base" type="move_base" name="move_base" machine="c2">
  <remap from="odom" to="pr2_base_odometry/odom" />
  <param name="controller_frequency" value="10.0" />
  <param name="footprint_padding" value="0.015" />
  <param name="controller_patience" value="15.0" />
  <param name="clearing_radius" value="0.59" />
  <rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/config/costmap_common_params.yaml" command="load" ns="global_costmap" />
  <rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/config/costmap_common_params.yaml" command="load" ns="local_costmap" />
  <rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/local_costmap_params.yaml" command="load" />
  <rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/global_costmap_params.yaml" command="load" />
  <rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/navfn_params.yaml" command="load" />
  <rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/base_local_planner_params.yaml" command="load" />
</node>

这一小段代码负责启动move_base节点。 第一个引用元素是 remapping. 设计Move_base时是希望它从 "odom" topic 接收里程计信息的。在这个pr2案例里,里程计信息是发布在pr2_base_odometry topic上,所以我们要重新映射一下。

编写技巧: 当一个给定类型的信息在不同的情况下发布在不同的topic上,我们可以使用topic remapping

这个文件有好几个<param>标签。这些参数是节点的内部元素(因为它们都写在</node>之前),因此它们是节点的私有参数私有参数。比如,第一个参数将move_base/controller_frequency设置为10.0。

在<param>元素之后,还有一些<rosparam>元素,它们将从yaml文件中读取参数。yaml是一种易于人类读取的文件格式,支持复杂数据的结构。这是第一个<rosparam>所加载的costmap_common_params.yaml文件一部分:

raytrace_range: 3.0
footprint: [[-0.325, -0.325], [-0.325, 0.325], [0.325, 0.325], [0.46, 0.0], [0.325, -0.325]]
inflation_radius: 0.55

# BEGIN VOXEL STUFF
observation_sources: base_scan_marking base_scan tilt_scan ground_object_cloud

base_scan_marking: {sensor_frame: base_laser, topic: /base_scan_marking, data_type: PointCloud, expected_update_rate: 0.2,
  observation_persistence: 0.0, marking: true, clearing: false, min_obstacle_height: 0.08, max_obstacle_height: 2.0}

我们看到yaml支持向量等数据结构(如上边的footprint就是向量)。它同样支持将嵌套的域名空间,比如base_laser被归属到了base_scan_marking/sensor_frame这样的嵌套域名下。注意这些域名都是归属于yaml文件自身域名global_costmap之下,而yaml文件的域名是由ns变量来控制的。 同样的, 由于 rosparam 都被包含在节点里, 所以参数的完整名称就是/move_base/global_costmap/base_scan_marking/sensor_frame.

接着一行是:

<rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/config/costmap_common_params.yaml" command="load" ns="local_costmap" />

这跟上一行引用的是完全一样的yaml文件,只不过他们的域名空间不一样(local_costmap域名只影响运动路径控制器,而global_costmap影响到全局的导航规划)。这样可以避免重新给同样的变量再次赋值。

再下一行是:

<rosparam file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/local_costmap_params.yaml" command="load"/>

跟上一行不同,这一行没有ns属性。因此这个yaml文件的域名就是/move_base。但是再仔细查看一下这个yaml文件的前几行:

local_costmap:
  #Independent settings for the local costmap
  publish_voxel_map: true
  global_frame: odom_combined
  robot_base_frame: base_link

最终我们可以确定参数都是归属于/move_base/local_costmap域名之下。

编写技巧: Yaml文件允许复杂的嵌套域名的参数,相同的参数值可以在多个地方重复使用。

launch文件的重用

上述的编写技巧都是为了使得launch文件能再不同的环境下更易于重用。从上边的一个例子我们已经知道,使用env子变量可以在不改动launch文件的情况下就改变其行为模式。但是仍然在某些情况下,重用launch文件还是很麻烦甚至不肯能。我们来看一下pr2_2dnav_gazebo package。它有2d导航功能,但是只是为Gazebo模拟器而设计的。 对于导航来说,唯一改变了的就是我们所使用的Gazebo环境是一张静态地图,因此map_server节点必须重载其参数。当然这里我们可以使用另外一个env变量,但这会使得用户还得设置一大堆变量才能够roslaunch。 因此,2dnav gazebo有它自己的高层级launch文件,叫'2dnav-stack-amcl.launch',如下所示:

<launch>
  <include file="$(find pr2_alpha)/sim.machine" />
  <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/new_amcl_node.xml" />
  <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/base_odom_teleop.xml" />
  <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/lasers_and_filters.xml" />
  <node name="map_server" pkg="map_server" type="map_server" args="$(find gazebo_worlds)/Media/materials/textures/map3.png 0.1" respawn="true" machine="c1" />
  <include file="$(find 2dnav_pr2)/config/ground_plane.xml" />
  <!-- The naviagtion stack and associated parameters -->
  <include file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/move_base.xml" />
</launch>

首先,因为我们知道这是一个模拟器,所以直接使用sim.machine文件,而不必再使用$(env ROBOT)变量来选择。其次,原来的

<include file="$(find 2dnav_pr2)/config/map_server.xml" />

已经被

<node name="map_server" pkg="map_server" type="map_server" args="$(find gazebo_worlds)/Media/materials/textures/map3.png 0.1" respawn="true" machine="c1" />

所替换。两者都包含了节点的声明,但他们来自不同的文件。

编写技巧: 想要改变应用的高层级功能,只要修改launch文件的相应部分即可。

参数重载

在某些情况下,上述技巧会很不方便。比如,使用2dnav_pr2但希望修改local costmap的分辨率为0.5。我们只需要修改local_costmap_params.yaml文件即可。我们本来只是想临时的修改,但这种方法却意味着它被永久修改了。也许我们可以将local_costmap_params.yaml文件拷贝一份并做修改,但这样我们还需要修改move_base.xml文件去引用修改后的yaml文件。 接着我们还得修改 2dnav_pr2.launch文件去引用被修改后的xml文件。这是很花时间的工作,而且假如我们使用了版本控制,我却看不到版本间有任何的改变。另外一种方法是新建立一个launch文件,这样就可以在2dnav_pr2.launch文件中定义move_base/local_costmap/resolution参数,修改这个参数就可以满足我们都要求。如果我们能够提前知道哪些参数有可能被修改,这会是一个很好的办法。

更好的方法是利用roslaunch的重载特性:参数按顺序赋值(在引用被执行之后)。这样,我们可以构建另外一个可以重载参数的高层级文件:

<launch>
<include file="$(find 2dnav_pr2)/move_base/2dnav_pr2.launch" />
<param name="move_base/local_costmap/resolution" value="0.5"/>
</launch>

这个方法的主要缺点在于它使得文件难以理解:想要知道一个参数的值需要追溯launch的引用。但它确实避免了多次拷贝文件然后修改它们。

编写技巧: 利用roslaunch重载功能来修改一个深深嵌套在launch文件分支中的参数。

Roslaunch arguments

在CTurtle版本中,roslaunch还有一个和标签(tags)类似的参数替换特性,它允许依据变量的值来有条件启动某个launch文件。这比上述的参数重载和launch文件重用来得更简洁,适用性更强。但它需要一些额外操作来完成这个功能:修改原始launch文件来指定哪些变量是可变的。请参考roslaunch XML documentation.

编写技巧: 在能够修改原始launch文件的情况下,优先选择使用roslaunch变量,而不是参数重载和拷贝launch文件的方法。

Wiki: cn/ROS/Tutorials/Roslaunch tips for larger projects (last edited 2013-10-24 11:27:47 by zhongjin616)